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7月微信小游戏畅销榜TOP100:传奇站稳前十,3款新游跻身TOP30
2025-08-13 10:44

微信小游戏榜单越来越有趣了。在头部榜单不断固化的同时,入榜新游戏的数量却连续数月保持在20款以上。7月份的微信小游戏畅销榜单前十名中,7个位置保持不变,Top 30却有3款新游戏入榜,Top 50与上月一样,有9款新入榜或重新入榜产品。

7月份微信小游戏畅销榜前十名依次是:本月榜单前十依次为:《向僵尸开炮》、《三国:冰河时代》、《无尽冬日》、《龙迹之城》、《道友来挖宝》、《灵画师》、《跃动小子》、《寻道大千》、《雷霆战机》和《神器传说》。

大梦龙途的《向僵尸开炮》已连续5个月蝉联微信小游戏畅销榜冠军。此外,双盟网络的《三国:冰河时代》和点点互动的《无尽冬日》两款SLG,以及声动网络传奇玩法的《龙迹之城》、吉比特的挖宝小游戏《道友来挖宝》都维持了上月排名位置,而波克城市的《灵画师》和夺游网络的《神器传说》则是重回Top 10。

此外,7月份微信小游戏畅销榜Top30也出现了三款新产品,它们分别是波克城市的《一路狂飙》、娱公竞宇的《超能下蛋鸭》以及广州天纵网络的《三国大冒险》。

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发行商排名方面,三七互娱仍旧以6款产品入榜位居第一,大梦龙途以4款产品位列第二,4399、豪腾创想和腾讯游戏均以三款产品入榜位列第三。

大厂瓜分头部榜单:Top 10七个位置不变

7月微信小游戏畅销榜单统计产品共100款,其中23款排名上升、44款排名下降、22款为(重)新入榜,11款排名保持不变。与6月份相比,本月新入榜产品数量小幅降低,但仍保持20款以上,这也是2025开年之后连续6个月新入榜产品超过20款。值得注意的是,本月不仅排名不变的游戏数量大增,也是Gamelook统计微信小游戏畅销榜以来首次出现前十名有7个位置不动的现象。Top仅有两个新面孔,分别是波克城市的《灵画师》与夺游网络的《神器传说》,但都不是本月发布的新游戏。

Top 30当中,有3款新游戏入榜,分别是波克城市的塔防小游戏《一路狂飙》、娱公竞宇网络的《超能下蛋鸭》和广州天纵网络的《三国大冒险》。增长方面,在线途游的《次神:光之觉醒》比6月份排名上升27个位置(第20),青时游戏的《青云诀之伏魔》、巨人网络的《原始征途》,排名提升都超过5位。

此外,受到两周年庆典大量福利、活动、新代言人李一桐,以及新玩法良缘知己的推动,益世界的《这城有良田》在微信小游戏畅销榜的排名也提升了9个名次(至第15名)。当然,即便是周年庆之前,这款经营+SLG玩法的小游戏畅销榜排名一直稳定在Top 30以内,足见休闲玩法与中重度Meta系统的长线生命力之强。

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《龙迹之城》小游戏截图

前十名当中最令人意外的当属《道友来挖宝》,吉比特发行的这款放置RPG自从5月份发布之后,排名迅速提升,6月份比上月排名提升31位,拿到第5名。另一个增长较多的,则是声动网络的《龙迹之城》(排名提升15位至第四名),其余几个位置变动都是头部常客。

笔者之所以在文章开头说7月份微信小游戏畅销榜比较有趣,是因为头部榜单出现了明显的两个极端。除了上述提到的Top 10七个位置不变外,实际上前50名当中有10款产品的位置都与上月保持一致,意味着20%的头部位置保持不变。另一方面,同样是Top 50当中,新入榜或重新入榜的产品数量依旧达到9款之多,这种榜单固化、同时大规模换血的现象属实不多见。

当然,这一方面反映了微信小游戏畅销榜头部的竞争之激烈,另一方面也反映了大厂对榜单头部的重视。比如Top 10当中,10款游戏全部来自不同的发行商。

还有一个值得一提的是,自6月份一举杀入Top 10之后,传奇小游戏《龙迹之城》打破了此类小游戏爆发力强、持续力不足的桎梏,连续两个月稳居微信小游戏畅销榜第四名。盛趣游戏CEO彭程近日接受Gamelook采访时曾表示,这很像是页游时代传奇品类盛况的重演,即点即玩的特性,让流失多年、不玩游戏的传奇用户以小游戏形式回归,“这就是传奇IP的价值”。

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《一路狂飙》小游戏截图

发行商入榜游戏数量排名方面,三七互娱依然是微信小游戏畅销榜入榜产品最多的厂商。除了前十名以内的《寻道大千》,该公司旗下的《时光大爆炸》和《英雄没有闪》也都进入了Top 30。另一个值得一提的是波克城市,虽然只有2款产品入榜,但两款游戏都在前30名以内,除了《灵画师》排名增长之外,末世废土画风的塔防新游戏《一路狂飙》,自7月中旬发布之后经常在Top 20以内。

塔防依然最香,休闲与中重度游戏达到平衡

游戏品类方面,Gamelook发现中重度和轻度游戏似乎达到了比较微妙的平衡。RPG(含MMO)依然占据了接近6成(58款)的榜单位置,但休闲游戏占比同样地位不容撼动,已经连续4个月占比超过3成,本月更是有35款休闲游戏入榜。

在休闲游戏当中,塔防仍是新品入围最多的赛道,7月份微信小游戏畅销榜共有13款塔防小游戏入榜,与6月份数量保持一致。除了《向僵尸开炮》、《保卫向日葵》和上个月入榜的新游《妖怪金手指》之外,微信小游戏畅销榜Top 50有x款新产品都是塔防玩法,分别是波克城市的《一路狂飙》、盈众九州的《指尖王国》,以及诗悦网络的《永远的蔚蓝星球》。

此外,Top 50共有9款塔防产品,足见该品类在微信小游戏畅销榜头部的统治力之高。除上述游戏之外,其余进入前50名的塔防小游戏还包括:汇量云科技的《全境守卫》、寰宇九州的《小鸡舰队出击》以及大梦龙途的《武侠大明星》。

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模拟经营品类产品数量虽然仍保持了9款,但在Top 50以内只有3款产品。对比头部产品可以发现,虽然经营模拟是休闲玩法,但融入中重度Meta系统才是长线运营的关键。如上文提及的《这城有良田》,实际上很难将其定义为一款经营模拟游戏,因为该游戏自上线就加入了盟战、州战等SLG才会有的GVG玩法,且不断加入更多维度的社交功能,这或许也是游戏能够常年表现稳定的关键。

中重度游戏方面,RPG游戏依然举足轻重,细分品类方面,卡牌玩法似乎成为了小游戏玩家们的“新宠”,比如在7月微信小游戏畅销榜Top 50当中,有3款新入榜产品都是卡牌玩法,它们分别是广州天纵网络的《三国大冒险》、微然科技的《佣兵小镇》以及润趣科技的《影之守卫》。

与RPG和休闲游戏不同的是,SLG赛道的竞争似乎在小游戏平台暂时趋于缓和,该品类已经连续数月入榜产品不超过5个,当然,也可以说,SLG品类的门槛已经高到了让中小团队望而却步的程度。不过,留下来的SLG大部分都在头部,如 《三国:冰河时代》(第2)、《无尽冬日》(第3)和《口袋奇兵》(第16),都是连续数月甚至一年以上保持较高排名。

《超能下蛋鸭》第25、《永远的蔚蓝星球》第40

弹珠塔防玩法的《超能下蛋鸭》

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虽然统计表格中并未将《超能下蛋鸭》标记为塔防游戏,但实际上,娱公竞宇网络的这款休闲益智游戏却将塔防元素融入到了弹珠玩法,并且也在游戏里加入了小游戏市场比较经典的塔防玩法。

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游戏的画风非常简约,但却给人很强的风格化感觉。游戏里的敌人是不同形状的单色怪,英雄则是不同工种的鸡鸭鹅,如忍者鹅、电募集、开心鸭等等,每一个工种都有不同的技能、属性。

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所有的英雄都是通过扭蛋的方式获取,玩家们通过游戏内闯关、成就、任务等多种形式获得不同品质的蛋,可抽对应品级的英雄或者碎片。

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如果是卡牌玩法爱好者,这个抽卡效果有几个人能拒绝?

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游戏里也加入了经典的RPG养成玩法,通过金币提升英雄等级,还可以用抽到的碎片以及其他游戏道具对英雄进行升阶,随后还会有装备玩法,都是为了提升玩家的通关效率。

游戏主要通过回合制关卡呈现,玩家们的英雄站在两个建筑之间的防线上,需要通过弹珠玩法消灭不断靠近的敌人。游戏开始之后,每个角色一个回合进行战斗,如果怪物行进到防线,则会对防线造成大量伤害,防线被击溃意味着关卡失败;反之,消灭所有敌人则可以通关。

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每个关卡都会有一个或者多个boss,而且每个boss都会有不同的攻击方式与属性,玩家可以利用自己的鸡鸭鹅角色合理组队。

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比如上图中的boss被击败之后,会分身成为两个敌人继续发起攻击。

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除了传统的关卡之外,游戏里还会在玩家通过特定关卡后解锁排位玩法“极限挑战”,游戏通过塔防小游戏形式展开,每个段位都是无尽模式直到玩家被击败为止,打掉的敌人波数越多,同段位排名越高。通关期间,该模式会给出三个技能让玩家选择,比如新英雄上场、加强某个英雄技能或者提升所有英雄的某个属性等。

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除了弹珠、RPG、塔防元素外,该游戏还加入了放置玩法,离线之后可以获得一定时长的挂机奖励。当然,随着玩家进度的提升,游戏里还会解锁世界、联盟等RPG游戏中比较常见的玩法。

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除了广告变现,《超能下蛋鸭》还加入了比较经典的内购系统

整体来看,《超能下蛋鸭》的休闲画风非常容易被泛用户接受,其循序渐进的体验设计也很适合小游戏用户,随着游戏增加投放覆盖到更多玩家,它有望取得更好的成绩。

二次元塔防《永远的蔚蓝星球》

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经历过此前的泡沫破裂之后,今年开始有越来越多的二游戏项目进入了玩家们的视野中。不过在火爆的塔防游戏赛道,诗悦网络《永远的未来星球》这种二次元Q版画风的游戏并不多见,无论是国王还是Q版的英雄,都能一眼看出与众不同。

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游戏采取了经典的塔防作为核心玩法,每次闯关需要鸡腿,开局之后通过游戏内银币召唤英雄进行战斗,每个英雄都有不同的攻击方式和技能。不过,玩家们需要解锁英雄,才能在闯关时随机召唤出来参与战斗。

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与传统塔防玩法不同的是,《永远的蔚蓝星球》还加入了合并消除玩法。游戏里,玩家们可以将两个相同的角色合并,但合成的高级部队是随机的。面对不同的敌人,你还可以选择强化英雄,以提升通关效率,因为有些角色的定位更偏辅助,如果连续合成的都是辅助角色,关卡就会很难通过。

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同样,该游戏也加入了经典的RPG玩法,比如国王装备、英雄升级、怪物图鉴收集等。

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英雄获得的方式是通过抽卡招募,多余的碎片可以用来升级,而金币等其它资源则可以通过游戏闯关或者付费获得。

游戏变现设计上,《永远的蔚蓝星球》选择了比较保守的方式,玩家们只能购买付费货币(钻石),随后通过钻石购买其他资源,主要是金币用于抽取英雄。

随着进度的提升,游戏内还会解锁矿鼠之家、排行榜、竞技场以及公会等玩法,甚至还有玩法大厅,提供了足够多的内容供玩家消耗。

从笔者体验来看,游戏初期的难度较高,主要是因为召唤与合成的随机性太强,如果连续随机到辅助角色,很容易导致游戏失败。

不过从整体而言,《永远的蔚蓝星球》无论是画风还是玩法融合,都是塔防赛道内不多见的,不管是泛用户还是塔防玩家,都很容易被吸引。

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